特性列表

名称 描述
恶臭 通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
降雨 出场时,会将天气变为下雨。
加速 每一回合速度会变快。
战斗盔甲 被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。
结实 在HP全满时,即使受到招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。
湿气 通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
柔软 因为身体柔软,不会变为麻痹状态。
沙隐 在沙暴的时候,闪避率会提高。
静电 身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
蓄电 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
储水 受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
迟钝 因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。对威吓也毫不动摇。
无关天气 任何天气的影响都会消失。
复眼 因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
不眠 因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态。
免疫 因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
引火 受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
鳞粉 被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
我行我素 因为我行我素,不会变为混乱状态。对威吓也毫不动摇。
吸盘 用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
威吓 出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
踩影 踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
粗糙皮肤 受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
飘浮 从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
孢子 受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
同步 将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
恒净之躯 不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
自然回复 回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
避雷针 将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
天恩 托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
悠游自如 下雨天气时,速度会提高。
叶绿素 晴朗天气时,速度会提高。
发光 通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。
复制 出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
大力士 物理攻击的威力会变为2倍。
毒刺 有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
精神力 拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩。对威吓也毫不动摇。
熔岩铠甲 将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
水幕 将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
磁力 用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
隔音 通过屏蔽声音,不受到声音招式的影响。
雨盘 下雨天气时,会缓缓回复HP。
扬沙 出场时,会把天气变为沙暴。
压迫感 给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
厚脂肪 因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
早起 即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
火焰之躯 有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
逃跑 一定能从野生宝可梦那儿逃走。
锐利目光 多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
怪力钳 因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
捡拾 有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
懒惰 如果使出招式,下一回合就会休息。
活力 自己的攻击变高,但命中率会降低。
迷人之躯 有时会让接触到自己的对手着迷。
正电 出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
负电 出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
黏着 因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
蜕皮 通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
毅力 如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
神奇鳞片 如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
污泥浆 吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
茂盛 HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
猛火 HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
激流 HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
虫之预感 HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
坚硬脑袋 即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
日照 出场时,会将天气变为晴朗。
沙穴 在战斗中让对手无法逃走。
干劲 通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
白色烟雾 被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
瑜伽之力 因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
硬壳盔甲 被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
气闸 所有天气的影响都会消失。
蹒跚 在混乱状态时,闪避率会提高。
电气引擎 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。
斗争心 面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。
不屈之心 每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
雪隐 下雪天气时,闪避率会提高。
贪吃鬼 原本HP变得很少时才会吃树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。
愤怒穴位 要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。
轻装 失去所持有的道具时,速度会提高。
耐热 耐热的体质会让火属性的招式伤害减半。
单纯 能力变化会变为平时的2倍。
干燥皮肤 下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。
下载 比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。
铁拳 使用拳类招式的威力会提高。
毒疗 变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。
适应力 与自身同属性的招式威力会提高。
连续攻击 如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
湿润之躯 下雨天气时,异常状态会治愈。
太阳之力 晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
飞毛腿 变为异常状态时,速度会提高。
狙击手 击中要害时,威力会变得更强。
魔法防守 不会受到攻击以外的伤害。
无防守 由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
慢出 使出招式的顺序必定会变为最后。
技术高手 攻击时可以将低威力招式的威力提高。
叶子防守 晴朗天气时,不会变为异常状态。
笨拙 无法使用持有的道具。
破格 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
超幸运 因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
诱爆 变为昏厥时,会对接触到自己的对手造成伤害。
危险预知 可以察觉到对手拥有的危险招式。
预知梦 出场时,只读取1个对手拥有的招式。
纯朴 可以无视对手能力的变化,进行攻击。
有色眼镜 可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
过滤 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
慢启动 在5回合内,攻击和速度减半。
胆量 一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。对威吓也毫不动摇。
引水 将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
冰冻之躯 下雪天气时,会缓缓回复HP。
坚硬岩石 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
降雪 出场时,会将天气变为下雪。
采蜜 战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。
察觉 出场时,可以察觉对手的持有物。
舍身 自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。
多属性 自己的属性会根据持有的石板而改变。
梦魇 给予睡眠状态的对手伤害。
顺手牵羊 盗取接触到自己的对手的道具。
强行 招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
唱反调 能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
紧张感 让对手紧张,使其无法食用树果。
不服输 被对手降低能力时,攻击会大幅提高。
咒术之躯 受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
治愈之心 有时会治愈异常状态的同伴。
友情防守 可以减少我方的伤害。
碎裂铠甲 受到物理招式的伤害时,防御会降低,速度会大幅提高。
重金属 自身的重量会变为2倍。
轻金属 自身的重量会减半。
多重鳞片 HP全满时,受到的伤害会变少。
中毒激升 变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
受热激升 变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
收获 可以多次制作出已被使用掉的树果。
心灵感应 读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
心情不定 每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
防尘 不会受到沙暴的伤害。也不会受到粉末类和孢子类招式的影响。
毒手 只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
再生力 退回同行队伍后,HP会少量回复。
健壮胸肌 不会受到防御降低的效果。
拨沙 沙暴天气时,速度会提高。
奇迹皮肤 成为不易受到变化招式攻击的身体。
分析 如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
幻觉 假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手。
变身者 变身为当前面对的宝可梦。
穿透 可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
自信过度 如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
正义之心 受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
胆怯 受到恶属性、幽灵属性和虫属性的攻击或威吓时,会因胆怯而速度提高。
魔法镜 可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。
食草 受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。
恶作剧之心 可以率先使出变化招式。
沙之力 沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
涡轮火焰 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
兆级电压 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
芳香幕 可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。
花幕 我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。
颊囊 无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。
变幻自如 变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
毛皮大衣 对手给予的物理招式的伤害会减半。
魔术师 夺走被自己的招式击中的对手的道具。
防弹 可以防住对手的球和弹类招式。
好胜 如果被对手降低能力,特攻会大幅提高。
强壮之颚 因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
甜幕 自己和同伴的宝可梦不会变为睡眠状态。
疾风之翼 HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
超级发射器 波动和波导类招式的威力会提高。
草之毛皮 在青草场地时,防御会提高。
共生 同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
硬爪 接触到对手的招式威力会提高。
妖精皮肤 一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
黏滑 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
持久力 受到攻击时,防御会提高。
遇水凝固 受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
不仁不义 攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
界限盾壳 HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
蹲守 可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
水泡 降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。
怒火冲天 因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
拨雪 下雪天气时,速度会提高。
远隔 可以不接触对手就使出所有的招式。
湿润之声 所有的声音招式都变为水属性。
先行治疗 可以率先使出回复招式。
电气皮肤 一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
冲浪之尾 电气场地时,速度会变为2倍。
画皮 通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
牵绊变身 打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,自己的攻击、特攻、速度会提高。
腐蚀 可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
绝对睡眠 总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。
女王的威严 向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
舞者 有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
蓄电池 会提高我方的特殊招式的威力。
毛茸茸 会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
鲜艳之躯 让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
魂心 宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
卷发 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
接球手 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
化学之力 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
电气制造者 出场时,会布下电气场地。
精神制造者 出场时,会布下精神场地。
薄雾制造者 出场时,会布下薄雾场地。
青草制造者 出场时,会布下青草场地。
金属防护 不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
幻影防守 HP全满时,受到的伤害会变少。
棱镜装甲 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
不挠之剑 首次出场时,攻击会提高。
不屈之盾 首次出场时,防御会提高。
自由者 变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
螺旋尾鳍 能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
镜甲 只反弹自己受到的能力降低效果。
一口导弹 冲浪或潜水时会叼来猎物。受到伤害时,会吐出猎物进行攻击。
坚毅 能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
蒸汽机 受到水属性或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高。
庞克摇滚 声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。
吐沙 受到攻击时,会刮起沙暴。
冰鳞粉 由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。
熟成 使树果成熟,效果变为2倍。
结冻头 头部的冰会代替自己承受物理攻击,但是样子会改变。下雪时,冰会恢复原状。
能量点 只要处在相邻位置,招式的威力就会提高。
钢之意志 我方的钢属性攻击威力会提高。
化学变化气体 特性为化学变化气体的宝可梦在场时,场上所有宝可梦的特性效果都会消失或者无法生效。
饱了又饿 每回合结束时会在满腹花纹与空腹花纹之间交替改变样子。
速击 有时能比对手先一步行动。
无形拳 如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。
怪药 出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
电晶体 电属性的招式威力会提高。
龙颚 龙属性的招式威力会提高。
苍白嘶鸣 打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。
漆黑嘶鸣 打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。
人马一体 兼备蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣这两种特性。
甩不掉的气味 被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。
掉出种子 受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
热交换 受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。
愤怒甲壳 因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击、特攻、速度会提高。
洁净之盐 因洁净的盐而不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。
焦香之躯 受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会大幅提高防御。
乘风 吹起了顺风或受到风的招式攻击时,不会受到伤害,而是会提高攻击。
看门犬 受到威吓时,攻击会提高。让替换宝可梦的招式和道具无效。
搬岩 岩石属性的招式威力会提高。
风力发电 受到风的招式攻击时,会变为充电状态。
全能变身 回到同行队伍后,会变为全能形态。
发号施令 出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中,并从其口中发出指令。
电力转换 受到伤害时,会变为充电状态。
古代活性 携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。
夸克充能 携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。
黄金之躯 不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响。
灾祸之鼎 以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
灾祸之剑 以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
灾祸之简 以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
灾祸之玉 以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
绯红脉动 出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会通过古代的脉动升高攻击。
强子引擎 出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻。
跟风 对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。
反刍 吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃1次。
锋锐 提高切割对手的招式的威力。
大将 出场时,攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多。
同台共演 出场时,复制同伴的能力变化。
毒满地 受到物理招式的伤害时,会在对手脚下散布毒菱。
尾甲 包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。
食土 受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会得到回复。
菌丝之力 使出变化招式时,虽然行动必定会变慢,但能不受对手的特性妨碍。
款待 出场时款待同伴,回复其少量HP。
心眼 一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。无视对手的闪避率的变化,且命中率不会被降低。
毒锁链 凭借含有毒素的锁链的力量,有时能让被招式击中的对手陷入剧毒状态。
甘露之蜜 首次出场时,会散发出甜腻的蜜的香味来降低对手的闪避率。
太晶变形 出场时,会吸收周围的能量,变为太晶形态。
太晶甲壳 甲壳蕴藏着全部属性的力量,会将自己HP全满时受到的伤害全都变为效果不好。
归零化境 太乐巴戈斯变为星晶形态时,蕴藏在它身上的力量会将天气和场地的影响全部归零。
毒傀儡 因桃歹郎的招式而陷入中毒状态的对手同时也会陷入混乱状态。