特性列表 (ZA)

名称 描述
恶臭 通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
加速 每一回合速度会变快。
战斗盔甲 被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。
结实 在HP全满时,即使受到招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。
柔软 因为身体柔软,不会变为麻痹状态。
沙隐 在沙暴的时候,闪避率会提高。
静电 身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
蓄电 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
储水 受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
迟钝 因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。对威吓也毫不动摇。
无关天气 任何天气的影响都会消失。
复眼 因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
不眠 因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态。
引火 受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
鳞粉 被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
我行我素 因为我行我素,不会变为混乱状态。对威吓也毫不动摇。
吸盘 用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
威吓 出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
踩影 踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
粗糙皮肤 受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
飘浮 从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
同步 将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
恒净之躯 不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
自然回复 回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
避雷针 将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
悠游自如 下雨天气时,速度会提高。
叶绿素 晴朗天气时,速度会提高。
发光 通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。
复制 出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
大力士 物理攻击的威力会变为2倍。
毒刺 有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
精神力 拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩。对威吓也毫不动摇。
熔岩铠甲 将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
隔音 通过屏蔽声音,不受到声音招式的影响。
雨盘 下雨天气时,会缓缓回复HP。
扬沙 出场时,会把天气变为沙暴。
压迫感 给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
厚脂肪 因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
早起 即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
火焰之躯 有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
逃跑 一定能从野生宝可梦那儿逃走。
锐利目光 多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
怪力钳 因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
捡拾 有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
活力 自己的攻击变高,但命中率会降低。
迷人之躯 有时会让接触到自己的对手着迷。
正电 出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
负电 出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
黏着 因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
蜕皮 通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
毅力 如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
神奇鳞片 如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
茂盛 HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
猛火 HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
激流 HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
虫之预感 HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
坚硬脑袋 即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
日照 出场时,会将天气变为晴朗。
干劲 通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
瑜伽之力 因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
硬壳盔甲 被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
蹒跚 在混乱状态时,闪避率会提高。
电气引擎 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。
斗争心 面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。
不屈之心 每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
雪隐 下雪天气时,闪避率会提高。
贪吃鬼 原本HP变得很少时才会吃树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。
愤怒穴位 要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。
轻装 失去所持有的道具时,速度会提高。
单纯 能力变化会变为平时的2倍。
干燥皮肤 下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。
铁拳 使用拳类招式的威力会提高。
适应力 与自身同属性的招式威力会提高。
连续攻击 如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
湿润之躯 下雨天气时,异常状态会治愈。
太阳之力 晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
飞毛腿 变为异常状态时,速度会提高。
狙击手 击中要害时,威力会变得更强。
魔法防守 不会受到攻击以外的伤害。
无防守 由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
慢出 使出招式的顺序必定会变为最后。
技术高手 攻击时可以将低威力招式的威力提高。
叶子防守 晴朗天气时,不会变为异常状态。
笨拙 无法使用持有的道具。
破格 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
超幸运 因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
诱爆 变为昏厥时,会对接触到自己的对手造成伤害。
危险预知 可以察觉到对手拥有的危险招式。
纯朴 可以无视对手能力的变化,进行攻击。
过滤 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
胆量 一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。对威吓也毫不动摇。
冰冻之躯 下雪天气时,会缓缓回复HP。
坚硬岩石 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
降雪 出场时,会将天气变为下雪。
察觉 出场时,可以察觉对手的持有物。
舍身 自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。
顺手牵羊 盗取接触到自己的对手的道具。
强行 招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
唱反调 能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
紧张感 让对手紧张,使其无法食用树果。
不服输 被对手降低能力时,攻击会大幅提高。
咒术之躯 受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
治愈之心 有时会治愈异常状态的同伴。
友情防守 可以减少我方的伤害。
碎裂铠甲 受到物理招式的伤害时,防御会降低,速度会大幅提高。
重金属 自身的重量会变为2倍。
轻金属 自身的重量会减半。
多重鳞片 HP全满时,受到的伤害会变少。
收获 可以多次制作出已被使用掉的树果。
心灵感应 读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
心情不定 每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
防尘 不会受到沙暴的伤害。也不会受到粉末类和孢子类招式的影响。
毒手 只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
再生力 退回同行队伍后,HP会少量回复。
健壮胸肌 不会受到防御降低的效果。
拨沙 沙暴天气时,速度会提高。
分析 如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
穿透 可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
自信过度 如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
正义之心 受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
胆怯 受到恶属性、幽灵属性和虫属性的攻击或威吓时,会因胆怯而速度提高。
魔法镜 可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。
食草 受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。
恶作剧之心 可以率先使出变化招式。
沙之力 沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
芳香幕 可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。
花幕 我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。
颊囊 无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。
变幻自如 变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
毛皮大衣 对手给予的物理招式的伤害会减半。
魔术师 夺走被自己的招式击中的对手的道具。
防弹 可以防住对手的球和弹类招式。
好胜 如果被对手降低能力,特攻会大幅提高。
强壮之颚 因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
冰冻皮肤 一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。
甜幕 自己和同伴的宝可梦不会变为睡眠状态。
战斗切换 如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。
疾风之翼 HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
超级发射器 波动和波导类招式的威力会提高。
草之毛皮 在青草场地时,防御会提高。
共生 同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
硬爪 接触到对手的招式威力会提高。
妖精皮肤 一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
黏滑 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
飞行皮肤 一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。
亲子爱 亲子俩可以合计攻击2次。
暗黑气场 全体的恶属性招式变强。
妖精气场 全体的妖精属性招式变强。
气场破坏 让气场的效果发生逆转,降低威力。
怒火冲天 因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
冲浪之尾 电气场地时,速度会变为2倍。
牵绊变身 打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,自己的攻击、特攻、速度会提高。
群聚变形 HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。
拟态 宝可梦的属性会根据场地的状态而变化。
速击 有时能比对手先一步行动。
怪药 出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
锋锐 提高切割对手的招式的威力。